当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
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055,052d与阿利伯克3三大驱逐舰尺寸比对 ...
2025-06-21阅读全文 >>前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
2025-06-21阅读全文 >>入职前:强国有我,报效军工。 入职后:领导我周日请个***可...
2025-06-21阅读全文 >>再往前都不说了。 当时冰墩墩火,同学都买,一个钥匙扣一百多...
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